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馃幃 Videojuegos

Los chicos aplican l贸gica programando juegos con objetivos, reglas, recompensas y desaf铆os.

8 a 16 a帽osActividad guiadaProyecto pr谩ctico
Imagen del m贸dulo Videojuegos
馃幃

Objetivo del m贸dulo

Comprender el tema con ejemplos visuales, pr谩ctica paso a paso y un desaf铆o creativo.

Clases sugeridas

  1. Reglas del juego
  2. Puntos y vidas
  3. Colisiones
  4. Niveles y dificultad

Actividades

  • Juego de atrapar monedas
  • Juego de esquivar obst谩culos
  • Sistema de puntaje y pantalla de victoria

Mini proyecto del m贸dulo

Presion谩 el bot贸n para generar una idea de proyecto para este m贸dulo.

Chequeo r谩pido

驴Qu茅 conviene hacer cuando un programa no funciona como esper谩bamos?